頭文字D エクストリーム ステージ その3 [遊び]
筑波の往路を練習してもなかなかうまくならなかったが、最終コーナで抜き返して藤原拓海になんとか勝った。
が、今度は秋名の下りで文太に完敗。 秋名の下りも以前からあまりうまくなってないので、またTAで練習だ。だがこれに勝てばゲーム終了なので、焦らずやろう。
うわさによると、ゲーム終了すると全てのリプレイが見れなくなるような事話があるので、下手なりになかなかいい対戦だったものは録画しておきたいなぁ。
頭文字D エクストリーム ステージ その2 [遊び]
頭文字D エクストリーム ステージ [遊び]
今頃ですが、4月頃からPS3の頭文字D エクストリームステージをやってます。
PS3を買った2年前くらいに購入して少しやって放置になってたのですが、集中力を高めるのにいいかな(ウソ)と思って始めてみたところ結構はまっています。レベルはデフォルト、コントローラはDUALSHOCKのままやっています。 途中、秋名の拓海や筑波の星野好造になかなか苦戦してましたが、なんとかクリア。
ただ、八方ヶ原の舘には全く勝てません。 まずコースを攻略できてないのも問題なのですが、コントローラでは微妙な動きが出来ず苦戦しています。 それとは別にTAでいろは坂も夜な夜な走ってますが、世の中の最速の方々のタイムからは15秒以上も遅く、そろそろハンドルのコントローラが必要か、、 という気がしてます。
車はトレノ MT SPEC-7 でもこれだけ差があると車ではなく、腕の問題です。
PS3を買った2年前くらいに購入して少しやって放置になってたのですが、集中力を高めるのにいいかな(ウソ)と思って始めてみたところ結構はまっています。レベルはデフォルト、コントローラはDUALSHOCKのままやっています。 途中、秋名の拓海や筑波の星野好造になかなか苦戦してましたが、なんとかクリア。
ただ、八方ヶ原の舘には全く勝てません。 まずコースを攻略できてないのも問題なのですが、コントローラでは微妙な動きが出来ず苦戦しています。 それとは別にTAでいろは坂も夜な夜な走ってますが、世の中の最速の方々のタイムからは15秒以上も遅く、そろそろハンドルのコントローラが必要か、、 という気がしてます。
車はトレノ MT SPEC-7 でもこれだけ差があると車ではなく、腕の問題です。
カップヌードル ミュージアム [遊び]
カップヌードル ミュージアムに行ってきました。
http://www.cupnoodles-museum.jp/index.html
特に前から行きたいとかそういう感じではなく、まぁどんな感じかなというノリで行ってきたのですが、なかなか楽しめました。
「創造的思考=クリエイティブシンキング」 がコンセプトとの事ですが、オリジナルカップヌードルを作ったり、子供が遊べる工場のラインを見立てたアスレチック施設があったり、また、世界の麺をハーフサイズで食べられるのフードコートがあったりで半日過ごせました。
子供も結構喜んでいたのでみなとみらいに来たときはまた寄ってみたいですね。
http://www.cupnoodles-museum.jp/index.html
特に前から行きたいとかそういう感じではなく、まぁどんな感じかなというノリで行ってきたのですが、なかなか楽しめました。
「創造的思考=クリエイティブシンキング」 がコンセプトとの事ですが、オリジナルカップヌードルを作ったり、子供が遊べる工場のラインを見立てたアスレチック施設があったり、また、世界の麺をハーフサイズで食べられるのフードコートがあったりで半日過ごせました。
子供も結構喜んでいたのでみなとみらいに来たときはまた寄ってみたいですね。
久々のカート [遊び]
今日は1年ぶり以上の久々でカートで楽しんで来ました。
久々なのにタイム落ちしていなくて意外だったので、めちゃくちゃストレス解消になりました。
ただ、手が疲れて握力が今無いです。
写真はなしです。。。
久々なのにタイム落ちしていなくて意外だったので、めちゃくちゃストレス解消になりました。
ただ、手が疲れて握力が今無いです。
写真はなしです。。。
タグ:カート
テオ・ヤンセン展 [遊び]
お台場に行ってきました。
今回の目的は日本科学未来館のこれです。
http://www.theojansen.jp/
テオ・ヤンセンさんが作成したビーチアニマルは風の力を利用して歩く創造物との事でぜひ動く姿が見たくて行ってきました。
室内の風のないところでどうやって動くかと思っていたら、今のビーチアニマルは進化していて、風を食べて蓄える事が出来るようになっていました。
どういうことかというと、風の力で圧縮された空気をペットボトルに蓄えておいて、空気を動力として歩く事が出来るとのことで、それでみごとに動いておりました。
入場料が必要ですが、一見の価値ありです。
今回の目的は日本科学未来館のこれです。
http://www.theojansen.jp/
テオ・ヤンセンさんが作成したビーチアニマルは風の力を利用して歩く創造物との事でぜひ動く姿が見たくて行ってきました。
室内の風のないところでどうやって動くかと思っていたら、今のビーチアニマルは進化していて、風を食べて蓄える事が出来るようになっていました。
どういうことかというと、風の力で圧縮された空気をペットボトルに蓄えておいて、空気を動力として歩く事が出来るとのことで、それでみごとに動いておりました。
入場料が必要ですが、一見の価値ありです。
リアアッパーアーム交換 [遊び]
ラジコンの続きです。
リアのアッパーアームを交換しました。
リアタイヤを軽くヒットするとロアアームのシャーシの取り付け部が折れてシャーシも破損するということが起きて、今回またやってしまいました。
これで3回目です。
アッパーアームをキャンバー調整のアジャスタブルのものに変更したのですが、これはアッパーアームが1本になっています。
運転が下手なのもあるのですが、衝撃がロアアームに集中するので折れやすいのではという気がします。
アーム交換だけならまだいいのですが、シャーシの穴も破損するといちいちシャーシ交換になるので、調整はあきらめて標準のものに戻してみました。
シャーシも今回は交換せず、ラジコン修理の定番シューグーで補修してみましたが、
弱くなっているは変わらないので完璧には戻らないと思うのですが・・
リアのアッパーアームを交換しました。
リアタイヤを軽くヒットするとロアアームのシャーシの取り付け部が折れてシャーシも破損するということが起きて、今回またやってしまいました。
これで3回目です。
アッパーアームをキャンバー調整のアジャスタブルのものに変更したのですが、これはアッパーアームが1本になっています。
運転が下手なのもあるのですが、衝撃がロアアームに集中するので折れやすいのではという気がします。
アーム交換だけならまだいいのですが、シャーシの穴も破損するといちいちシャーシ交換になるので、調整はあきらめて標準のものに戻してみました。
シャーシも今回は交換せず、ラジコン修理の定番シューグーで補修してみましたが、
弱くなっているは変わらないので完璧には戻らないと思うのですが・・
シャーシ破損 3回目 [遊び]
といってもラジコンの話
以前、リアサスペンションとシャーシを破損した事があった・・
実は再度同じところを破損して、シャーシ交換となったのだけど、今回また破損した・・
どうもリアのアジャスタブルアッパーアームは1本で支えている為衝撃に弱いようだ。
キャンバー調整できなくなるけど、今回はノーマルに戻す予定。 シャーシ交換も時間がかかるのでシャーシの破損は修理してみる事にした。
以前、リアサスペンションとシャーシを破損した事があった・・
実は再度同じところを破損して、シャーシ交換となったのだけど、今回また破損した・・
どうもリアのアジャスタブルアッパーアームは1本で支えている為衝撃に弱いようだ。
キャンバー調整できなくなるけど、今回はノーマルに戻す予定。 シャーシ交換も時間がかかるのでシャーシの破損は修理してみる事にした。
AE86 LEVIN 初走行 [遊び]
AE86 LEVINのボディ作成後試走を行った
タミヤのボディではないので位置決めに苦労した。タイヤのオフセットなど微調整したほうがぐっとくると思うが、なかなかかっこいい。